佐藤 勝彦

GAME
佐藤 勝彦

2012年卒

株式会社DeNA

エンターテイメントサイエンス部 AI推進グループ テクニカルディレクター・ビジネスコンサルタント

HAL卒業後、フロム・ソフトウェア、Cygames、ドリコムで、ゲーム開発運用に携わり、エンジニアやプランナー、プロジェクトマネージャー、ディレクターなど様々なポジションを歴任。ゲーム開発におけるAIテクノロジーに精通し、現在はDeNAにおいて、ゲーム製品やビジネスでのAI活用の推進を担当している。