ニュース & インタビュー
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『日本ゲーム大賞』受賞の経験が、今に活きている。
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米『TIME』誌が選ぶ“最も偉大なゲーム”に卒業生の作品が選出!
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世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス『GDC』にHAL卒業生が登壇しました!
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HALで学んだ先に、ゲームで世界を湧かす今がある
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』 の開発に携わる
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メタバースを みんなで遊べるもう1つの現実に
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20年以上 「面白くて変なこと」を考え続けてきた
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プロレベルの環境で際限なく学べる だから夢をかなえられる
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自らの力で世の中にインパクトを ゲーム業界を盛り上げる舵取りを担う
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5G×Unreal Engineだから 実現できる新時代のエンタメをつくりたい
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在学中に制作したゲームが今につながっている 夢が広がるインディーゲームの世界
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目指すのはゲーム開発の万能選手 コロナを乗り越え成長を目指す