学生作品
2021.3.31
この作品は、2020年度 就職作品プレゼンテーション出展作品です。
アニメ・イラスト
中川 育寧/CG・デザイン・アニメ4年制学科 アニメ・イラストコース
Photoshop、Blender、Houdini、Live2D
イラストはいかに効率よく世界観や、雰囲気を伝えられるかを意識して制作しました。 Live2Dの作品では、元のイラストを損なわない表情や、可動域を意識して制作しました。 すべての作品に共通していることは、いかに効率化をして作業を早められるかというところです。
HALでMayaを学び、そこから派生してBlenderやHoudiniといった3DCGソフトに出会うことができました。また、Photoshopはもちろんなのですが、イラストから派生してLive2Dというソフトにも出会うことができました。授業をきちんと学ぶことと、自分には何が合うかわからないので、様々なソフトを触っていくという習慣を学んだと思います。 ※学科名・学年は作品制作当時。
就職作品プレゼンテーションは、希望業界への就職をめざす卒業前年度の学生(4年制3年次、2年制1年次)のために、ゲーム・CG・映像・アニメ・デザイン・ミュージック・IT・WEBなどの各業界で人気上位の企業から、採用・開発・制作担当者を招き、学生が自ら作品をプレゼンテーションできる専門学校HAL独自のカリキュラムです。就職希望企業と直接話を聞けるチャンスのため、希望者は東京・大阪・名古屋の3地区どこでも参加ができます。(一定の条件あり)